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ガチャシステムで激しく儲かるグリー(GREE)!SNSゲーム課金収入383億円! ヲタにゅぅ
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■2012年6月期の経常利益800億以上!
2012年2月2日、グリー株式会社は2012年6月期第2四半期の決算報告を発表した。

注目はSNSゲーム課金収入の伸びである。第一四半期約270億円から383億円に伸びているのである。



第一四半期比でみると第二四半期の収入は約139%になっている。

この大きな収益の伸びを支えると思われるのが「ガチャシステム」だ。

「ガチャシステムは」要するにデジタルのガチャガチャである。例えば1回300円でデジタルカードが1枚出てくる。

カードの種類によって、出てくる可能性が変わっているのでレアカードを揃えコンプリートするためには、それなりの資金投入が必要になる。

■ガチャシステムの賭博性
現在ネットではこのガチャシステムで何万円、十万円を散在したという人の情報を数多く見ることができる。

コレクター欲を刺激して、レアカードを集めさせるというのは、昔からあった商法である。それを電子化してデジタルのカードを集めさせたものだ。

大昔の話では、カード欲しさにスナックを捨てるということで、仮面ライダースナックがやり玉に挙がったことがある。このような商法は効果的ではあるが、風当たりも強い。

数年前はムシキングが大ヒットした。ゲームそのものは単純なじゃんけんだ。それがカード収集を目的として大ブームとなった。

実際に世の中では全く役に立たないデジタルカードのために散在してくれる人たちがいる限り、グリーを含めたSNSゲームの成長は止まりそうにない。

ユーザーが飽きる前に、新たな企画で釣り続けなければいけないSNSゲーム会社も頭を使うだろう。

しかし、SNSゲーム会社の知恵が、ユーザーの知恵を上回り続ける限り、この成長は止まらないのではないかと思う。

怖いのは法規制くらいなものではないだろうか。

naka773

外部リンク

グリー株式会社 | IR情報
http://www.gree.co.jp/ir/
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