■2012年6月期の経常利益800億以上!
2012年2月2日、
グリー株式会社は2012年6月期第2四半期の決算報告を発表した。
注目は
SNSゲームの
課金収入の伸びである。第一四半期
約270億円から
383億円に伸びているのである。
第一四半期比でみると第二四半期の収入は
約139%になっている。
この大きな収益の伸びを支えると思われるのが「
ガチャシステム」だ。
「ガチャシステムは」要するにデジタルのガチャガチャである。例えば1回300円でデジタルカードが1枚出てくる。
カードの種類によって、出てくる可能性が変わっているのでレアカードを揃えコンプリートするためには、それなりの資金投入が必要になる。
■ガチャシステムの賭博性
現在ネットではこのガチャシステムで何万円、十万円を散在したという人の情報を数多く見ることができる。
コレクター欲を刺激して、レアカードを集めさせるというのは、昔からあった商法である。それを電子化してデジタルのカードを集めさせたものだ。
大昔の話では、カード欲しさにスナックを捨てるということで、
仮面ライダースナックがやり玉に挙がったことがある。このような商法は効果的ではあるが、風当たりも強い。
数年前は
ムシキングが大ヒットした。ゲームそのものは単純なじゃんけんだ。それがカード収集を目的として大ブームとなった。
実際に世の中では全く役に立たないデジタルカードのために散在してくれる人たちがいる限り、グリーを含めたSNSゲームの成長は止まりそうにない。
ユーザーが飽きる前に、新たな企画で釣り続けなければいけないSNSゲーム会社も頭を使うだろう。
しかし、SNSゲーム会社の知恵が、ユーザーの知恵を上回り続ける限り、この成長は止まらないのではないかと思う。
怖いのは法規制くらいなものではないだろうか。
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naka773】

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